1. Имя вашего персонажа
Сабаку но Темари
2. Возраст вашего персонажа
17 (родилась 25 августа)
3. Селение вашего персонажа
Суна\Деревня Песка
4. Биография персонажа.
Темари - старшая сестра Гаары и Канкуро, дочь бывшего Казекаге.
С детства росла в не очень дружной семье, поэтому принцип: «Сильный жрет слабого» усвоила очень прочно. Считает, что главное в этой жизни – сила, кто сильнее – тот и прав. Очень не любит проигрывать, поэтому все свое время отдает тренировкам и выполнениям миссий.
Темари резкая и самоуверенная (что иногда, правда редко поскольку она умеет правильно оценить силу противника, подводит ее), немного высокомерна. Привыкла больше полагаться на саму себя, а не на друзей и команду. Хитра. Незнакомым людям может показаться несколько грубой и скрытной, хотя это и не так. Не привыкла выставлять свои истинные чувства напоказ – считает это лишним.
В детстве, после смерти матери, для Темари наступил темный период. Семья, центром, которого была мать, как бы распалась, дети и родители отстранились друг от друга. Особенно пугал Темари Гаара, которого она всегда обходила стороной по приказу отца, да и сама, считая, что чем дальше от него держишься, тем спокойнее. Отношения со вторым братом тоже складывались не особо хорошо. Насмешник, в детстве он нередко своими высказываниями нарочно доводил Темари до бешенства. Впрочем, в будущем это позволило ей научиться отлично, владеть своими эмоциями и больше не попадаться на такие глупые провокации.
В двенадцать лет Темари окончили академию, но на экзамен на чунина попала только после того, как их: Темари, Канкуро и Гаару, объединили в одну команду. До того она выполняла задания в команде с другими шиноби. С этого момента (создания новой команды) для куноичи наступил новый период. Она уже не испытывала такого страха к Гааре как в детстве, но все же опасалась его. Гаара же, не воспринимавший брата и сестру как семью, а скорее как помеху, заставил их сблизиться и сродниться, чего до этого момента никогда не было. Со временем к настороженности перед младшим братом добавляется еще нечто вроде жалости и сочувствия
Братья – это что осталось у девушки, поэтому ради них она готова на многое.
Во время экзамена на чунина Темари встретила шиноби Конохи, Шикамару. Поначалу она не обратила на него никакого внимания; затем он показался ей неудачником, лентяем и слабаком; а потом он победил ее. Темари, до этого проигрывавшая только шиноби старше ее как по званию, так и по возрасту, была потрясена. Затем они встретились еще раз, во время битвы с шиноби деревни Звука, где опять же Шикамару поразил ее тем, что смог продержаться в битве с сильным противником так долго при таких маленьких запасах чакры. Потом почти два года они не виделись, но был назначен новый экзамен на чунина и Темари была отправлена в Коноху как представитель Песка, где и встретила Шикамару, тоже занимающегося подготовкой экзамена. Эта встреча, неожиданно для самой куноичи, была ей приятна.У Темари много хороших знакомых в Песке, она симпатизирует некоторым жителям Конохи… но не особо.. ибо считает, что у них слишком много слабостей.
5. Характер персонажа.
Темари вполне скрытная девушка, которая удачно скрывает свои эмоции, как и ее брат Гаара. Но в одном все же она отличается от братишки, она не жаждит кого-то убивать, она останавливает Гаару во время его очередно отличается от его бешенства. Тем спокойная и уравновешенная девушка, которая заботится о своей семье и друзьях. Немного таинственная, некоторые даже считают ее странной. Но эту девушку лучше не выводить из себя, а то обидчику не поздоровиться, Темари лучше не злить. Так же она очень обидчива и любой косой взгляд в сторону Тем это уже преступление, обида Тем это ужас, неслыханный ужас, который не пережить, она будет мстить, долго и мучительно, так как она безжалостна в бою и в прочих неурядицах. Также когда проблемы настигают ее семью она беспощадна, ведь когда обижают семью, близких Темари жестока. В глубине души в Темари есть великолепное чувство юмора и доброта. Тайна жизни Темари тщательно скрыта, она скрывает все свои тайны или тайны друзей, близких и своей семьи. У Темари прекрасная интуиция, которая никогда не подводит Темари в беде. Слух у Темари великолепный, который тоже не подводит ее. В некоторых ситуациях Темари лучше промолчит и не будет лезть в драку, она разумна и не лезет в бессмысленные истории. Темари не попадает в глупые ситуации, ведь ей помогает ее интуиция, хотя иногда это случается из за Гаары. Всю жизнь Темари брала и отдавала, но чаще всего отдавала. Но не упустит шанса показать себя перед каки-то парнем. Среди друзей Темари не такая как среди незнакомых людей, она задорна, весела и находчива. Но в семье Темари остается скрытной личностью но не скрывает свою доброту . В компании Темари выделяется интелектом. Она всегда вычисляет целеустремленность удара и расчетливость. Она с легкостью продумывает каждый бой . И интелект у нее блестящий . Так-же Темари не любит проигрывать, она этого не терпит и потом победит в неофициальной схватке как в знак мести.
6. Владение Гекке-генкаем ( Если вы неканон, то НЕТ) )
Нет
7. Стихии которыми владеет ваш персонаж ( для неканонов только 3 стихии )
Ветер
8. Внешность персонажа ( можно просто прикрепить парочку картинок с персонажем )
Симпатичная девушка с яркой, впечатляющей внешностью: высокая блондинка с необычной причёской (волосы заплетены в два аккуратных небольших хвостика) и большими голубо-зелёными глазами. На голове чёрная бандана с символом своей деревни. Одета в чёрное кимоно с вырезом внизу и декольте спереди, подвязанное красным поясоми рукавами чуть ниже локтя; на руках -перчатки, на ногах -чёрная сетка. Взади прицеплен огромный веер, который она использует в бою, и поэтому постоянно находится у неё за спиной.эйзи девачка без тормазов!
9. Что с собой имеется (оружие защита и т.д.)Не делайте из себя оружейный склад!
Веер,стандартный набор шиноби,аптечка.
10. Ваш персонаж из мира наруто или неканон
Из мира наруто.
11. Как часто будите появляться на сайте
Каждый день
12. ISQ, Skype, или другие средства связи с вами
ЛС
13. Как хорошо знаете персонажа
Отлично)
14. Жив ваш персонаж или нет. Если нет, то придумайте как он вернулся.
Живая
15. Призыв вашего персонажа ( если нет, пишите нет, если есть, пишите какой. Указывайте есть ли режим саннина )
Кучиёсэ: Каматари – призыв горностая Каматар
16. Все техники вашего персонажа
1.Шуншин - техника мгновенного перемещения
2.Седзя но Дзюцу- Техника усыпления.
(Увернуться можно тока если скорость больше чем атакующего)
(Враг усыплен на 2 хода)
Описание - Седзя но Дзюцу - Путем концентрации чакры в руке ниндзя-медик наносит удар (достаточно даже косания) и ниндзя засыпает.
3.Кай (Снятие)— техника развеивания гендзюцу.
4.Kuchiyose: Temna Mai no jutsu - Темари использует его только когда выхода другого нет и рядом не союзников, т.к. это дзютсу может уничтожить не только противников стоящих рядом и то что находится в 20 метрах от него, но и саму Темари. Темари сможет остатся в живых лишь если ей хватит чакр и сил выпрыгнуть из этого потока воздуха и если не открыта 3 звезда.
5.Syisen jutsu - Темари владеет базовым набором знаний медицинских техник. Способна вылечить несложные раны или поддержать организм больного.
6.Bunshin no jutsu -Обычный не Материальный клон
7.Henge no jutsu - преврашение ничего не отнимает, может преврашаться только в людей.
8.Kawarimi no jutsu - замешение тела, 2 раза за бой.
9.Этен Суна Бушнин но джутсу - Пользователь создаёт клона из песка, скрепленного тонкими слоями стекла. После поражения (например, в результате удара) клон взрывается, покрывая врага черезвычайно горячими абразивными частицами.
10.Камаитачи но джуцу - техника, направляющая поток воздуха, смешанного с чакрой, способного разрезать цель на куски возвращает звуковые волны на источник) (ниндзюцу)
11.Дайкамаитачи но джуцу (Техника Сильного Режущего Вихря) - усиленная версия Камаитачи но дзюцу (аннулирование дистанционных и масштабных атак); этот приём является абсолютной защитой, при этом наносит огромные увечья тем, кто встанет у него на пути. Ветер (с разными потоками, каждый в своём направлении) огромной силы, уничтожает всё на своём пути. (ниндзюцу)
12.Фуусадзин но джуцу - техника, образующая мощный поток воздуха и пыли, мешая противнику разглядеть мои передвижения. Пыль попадает в глаза врага, ненадолго лишая его зрения. (действует и во время ответного хода противника). (ниндзюцу)
13.Нимпо Гуусаджинветер - эта техника похожа на технику Камаитачи но дзюцу, только теперь добавляется песок. Соответственно песок может ослеплять врага, противник может подскользнуться, если упадёт на песчаную массу, оставленную этой техникой, когда ветер стихнет; также всё выше перечисленное может происходить одновремено, т.е. во время произведения самой техники, песок может оседать, где Темари ему укажет.
14.Кучиёсе: Кирикири Маи – техника сочетающая в себе Камаитачи но дзюцу + призывающая Каматари, горностая, несущего косу, способного скосить небольшой лесок используя мощные режущие ветра (масштабная атака).
15.Кучиёсэ: Каматари – призыв горностая Каматар
Теперь ряд техник без помощи веера. (Тип чакры – воздух, земля)
1.Хенге - техника маскировки, позволяющая сменить облик самому себе, замаскировать свои вещи или иные неодушевленные предметы.
2.Каварими - замена тела на какой-либо предмет
3.Фуитон: ветряной меч – техника, позаимствованная у Баки-сенсея. В руке появляется катана из ветра, способная порезать все на куски. Для ближнего боя..
4.Дзен Камаитачи но дзютсу – Темари прикасается ладонями к земле, посылая поток ветра под землю.
Эффект – что-то вроде того, когда Сакура бьет кулаком о землю. В сочетании с Kats земля, соответственно, взрывается. Радиус взрыва зависит от количества вложенной чакры.
5.Shensunа no jutsu – одно из немногих гендзютсу, которым владеет Темари.Противнику кажется, что он находится в пустыне, где нет конца и края. Помимо сильной жары ( там можно реально свариться) ,он попадает в песчаную бурю, режущую, колющую и т.д. + пустынные иллюзии.
6.Казе Дагэки — вокруг руки создаются потоки воздуха разной направленности
7.Reppushou - Ладонь Бури
(Атака)
(Атакует одного противника)
Стихия: Ветер
Фуутон: Реппушу – техника, требующая элемента Ветра. После сложения необходимых печатей, Нагато вызывает сильный порыв ветра и посылает его в противника. Если техника используется с каким-либо оружием, то ветер делает его (оружие) сильнее.
8.Fuuton: Kaiten Shuriken - Стиль Ветра: Вращающиеся Сюрикены
(Атака)
(Атакует одного противника)
(Можно увернуться если скорость больше на 500)
Стихия: Ветер
С помощью Стихии Ветра, шиноби разгоняет сюрикены и даже управляет ими, тем самым увеличивая урон и шанс попадания сюрикенов в цель.
9.Daitoppa - Большое Достижение
(Атака)
(Атакует всех противников)
Стихия: Ветер
Фуутон: Даитоппа - техника нинджутсу, которая использует элемент Ветра. После сложения необходимых печатей, шиноби сопсобен создать большой порыв ветра, способный уничтожить все на своем пути.
10.Вихрь - Сложив печати, вокруг шиноби создается мощный поток воздуха, сбивающий метательные оружия и воздушных атак.
Fuuton:9. Tatsu no Oshigoto – техника, создающая смерч из воздуха и чакры. Размеры зависят от желания и запасов чакры. Смерч возникает вокруг противника (или противников), мешая их передвижению и постепенно сужается, нанося сокрушающие повреждения
11.Лунное Исчезновение
Темари закручивается со своим веером и после исчезает и появляется в другом месте
Примечание-техника требует 0-1 сек.Так же вы можете перемешятся на расстояние до 2 км в любом направлении,но не в самый притык сзади к спине соперника,если сзади соперника то расстояние минимум 3 метра
Открытие звезд на веере. Не требует чакры. Всего на веере три звезды. Открытие каждой усиливает поток воздуха, нагоняемый веером. Одна звезда останавливает метательное оружие. Вторая может повернуть его вспять.
С небольшой высоты веер может использоваться как средство для безопасного спуска. Темари садится на веер и спокойно планирует на нем вниз.
Еще немного о веере. Вообще, веер – это замечательная и универсальная вещь. Им можно загораживаться от атак кунаями, сюрикенами, иглами; плюс использовать в бою в качестве оружия (имеется в виду бить противников стальной частью и ей же парировать удары). С помощью веера можно не только парировать удары, но и выбивать колюще-режущее оружие из рук противника (например, если удар наносится катаной, то клинок оружия зажимается между ребер веер и резким рывком в сторону выбивается из рук противника).
Веер без лун на нем,в таком состоянии веер не может использовать техники клана
1 луна чакры для активации
Темари отправляет в веер чакру и на нем появляется луна.С 1 луной вы можете использовать только техники генина
2 луны чакры на активацию
С 2 лунами она может ипользовать техники ранга чунина и ниже
3 луны чакры на активацию
С 3 лунами она можете использоват техники ранга джоунин и ниже
Основание веера сделано из очень легкого, но прочного металла (ломается когда в 1 точку попадет урон = 800). Сам веер сделан из прочной, огне устойчивой, непромокаемой ткань (выдерживает техники огня ранга А включительно).
17. Пробный ход с 1 техникой, мыслями, словами, действиями ( для этого нужно внимательно прочесть Правила боев )
Темари пришла в Коноху, так как ей хотели сообщить важную информацию.
Зашла в кабинет Тсунаде сама, и первое что она увидела это команда Какаши (Сакура, Наруто, Сай)
О, Темари, мы тебя уже заждались встала изза стола Тсунаде.
Мы тебя позвали по срочному делу!
Что за дело? Немного стогим тоном сказала девушка.
Твоего брата Гаару похитил Пейн.
[i]Пейн?чёрт, что ему нужно?
Я должна отправиться за ним!Девушка развернулась, собраласт идти, но её остановил Наруто.
Ты одна не справишся!-посмотрел серьёзно в глаза.
С тобой пойдёт команда Какаши. Продолжила Тсунаде. Темари, Сакура, Наруто, Сай, вот вам следующее указание. Вы должны постараться вернуть Гаару...бог знает что они задумали...
Тсунаде села обратно в кресло...
Всё. Вперёд!
Все хором сказали "да" и исчезли.
Ребята побежали со стороны леса.Уж 18 часов они бежали без передышки.Сакура вдруг остановилась и сказала
Они рядом, НО! сейчас безсмысленно отакавать! Мы без сил!
Все с понятием посмотрели на Сакуру...
Чуть позже они устроили мини лагерёк.
И так, дежурим по очереди сказала Темари.
Сначало Сай, потом Наруто, после я, а под конец Сакура.
Через 1,5 часа все уснули
В глубокой ночи Темари услышала сонный шёпот Наруто возле неё.
Темари, твоя очередь
девушка с неохотой подтянулась и присела у дерева
все уснули
Спустя около часа девушка заметила какую то физиономию человека, напоминающий силуэт шиноби.
Когда он подошёл поближе, Темари поняла что это банда каких то бондитов.
Что вам нужно? встав девушка сказала тихим безстрашным голосом
Но не ожеданно мужик с битой в руках хотел напасть на спящего блондина.
Лунное Исчезновение
Темари закручивается со своим веером и после исчезает и появляется в другом месте
Примечание-техника требует 0-1 сек.Так же вы можете перемешятся на расстояние до 2 км в любом направлении,но не в самый притык сзади к спине соперника,если сзади соперника то расстояние минимум 3 метра
девушка появилась перед нападением применив
Daitoppa - Большое Достижение
(Атака)
(Атакует всех противников)
Стихия: Ветер
Фуутон: Даитоппа - техника нинджутсу, которая использует элемент Ветра. После сложения необходимых печатей, шиноби сопсобен создать большой порыв ветра, способный уничтожить все на своем пути.
Этот шиноби отлетел очень далеко
Но вдруг остальные 5 одновременно напали на куноичи
Shensunа no jutsu – одно из немногих гендзютсу, которым владеет Темари.Противнику кажется, что он находится в пустыне, где нет конца и края. Помимо сильной жары ( там можно реально свариться) ,он попадает в песчаную бурю, режущую, колющую и т.д. + пустынные иллюзии.
Мужчины остановились подумав что это раальность
Рассеяв гендзюцу,Темари подошла к одному из них, шепнула на ухо
Лучше не мешайте...
Шиноби безшумно убежали...но с лица не проподал шок
Темари увидела первые лучи солнца
хм...похоже Сакура сегодня без дежурства...
Девукшка улыбнулась
Чуть позже проснулась вся команда и немедлено отправились в путь
Темари бежала впереди всех
Мы идём Гаара....