<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Наруто Манга 507|Naruto Shippuuden 175 - Uzumaki-Best</title>
		<link>http://uzumaki-best.ucoz.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 13 Jun 2011 10:52:15 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Анкета саске</title>
			<link>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-223-1</link>
			<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 10:52:15 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18&quot;&gt;Анкеты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: WSFeniX&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: WSFeniX&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1. Имя вашего персонажа:Учиха Саске &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2. Возраст вашего персонажа:16 лет &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3. Селение вашего персонажа:Беглец нету(( &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4. Биография персонажа.:Несмотря на огромный потенциал, который демонстрировал Саскэ, он вырос в тени своего старшего брата. Итати стал настоящим гением в использовании техник ниндзя — закончив в 7 лет Академию ниндзя с максимальными баллами, а в 8 лет научившись пользоваться наследственным признаком клана Утиха сяринганом, он уже в 10 лет стал тюнином, а в 13 лидером одной из команд АНБУ. Из-за безграничных способностей весь клан сосредоточил своё внимание именно на Итати, возлагая на него надежды по укреплению подорванных в последнее время взаимоотношений между кланом и другими жителями Конохи. Отец братьев и лидер клана, Фугаку, возлагал все свои надежды на первенца, уделяя всё меньше внимания Саскэ. Итати был единственным, кто признавал возможности младшего брата, однако сам зачастую отказывался помогать тому в тренировках. Даже после поступления в Академию ниндзя Саскэ не смог избавиться от положения «второго после Итати», хотя и был в своём классе лучшим в любой области. Фугаку продолжал сравнивать его со старшим сыном, не делая каких-либо положительных замечаний по поводу его индивидуальных черт характера. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 5. Характер персонажа.:И так все вся и все про него знают После того как узнал правду об итачи стал безжалостным убийцей с целью:Уничтожить коноху &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 6. Владение Гекке-генкаем ( Если вы неканон, то НЕТ) ):Шаринган,Мангекё Шаринган &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 7. Стихии которыми владеет ваш персонаж ( для неканонов только 3 стихии ):Огонь,Молния &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 8. Внешность персонажа ( можно просто прикрепить парочку картинок с персонажем ) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Ir4F&quot; title=&quot;http://pics.kz/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics.kz/s1/54/ad/4f/54ad4f08837bba33180488ca6ff3f67a.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Ir4F&quot; title=&quot;http://pics.kz/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics.kz/s4/3a/63/c4/3a63c4574620f7356cd9f118ec418344.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/Ir4F&quot; title=&quot;http://pics.kz/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://pics.kz/s2/4b/a6/81/4ba681251f9768e8a37c094ffc46feed.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 9. Что с собой имеется (оружие защита и т.д.)Не делайте из себя оружейный склад!:Кусанаги,печать со 100 кунаями,и 10 фуума сюрикенами &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 10. Ваш персонаж из мира наруто или неканон:Саске &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 11. Как часто будите появляться на сайте:Т.к лето каждый день если будет актив тут зависать буду целыми днями &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 12. ISQ, Skype, или другие средства связи с вами:starwars_44@mail.ru &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 13. Как хорошо знаете персонажа:играл в 5 ролевых за саске &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 14. Жив ваш персонаж или нет. Если нет, то придумайте как он вернулся.:ЖИВ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 15. Призыв вашего персонажа ( если нет, пишите нет, если есть, пишите какой. Указывайте есть ли режим саннина ):Есть призыв птицы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 16. Все техники вашего персонажа &lt;br /&gt; Очень много техник пока только название пока не разберусь в статах &lt;br /&gt; Техники огня: &lt;br /&gt; Стихия огня: Расцветающее большое пламя (яп. Катон: Гоэнка но Дзюцу?) — Саскэ выпускает три огромных огненных шара, которые взрывают противника. &lt;br /&gt; Стихия огня: Огненный шар[7] (яп. 火遁・豪火球の術 Катон: Го:какю: но Дзюцу?) (англ. Fire Release: Great Fireball Technique) — большой огненный шар, который сжигает всё в радиусе своего попадания. &lt;br /&gt; Стихия огня: Великая техника огненного дракона[8] (яп. 火遁・豪龍火の術 Катон: Горю:ка но Дзюцу?) (англ. Fire Release: Great Dragon Fire Technique) — одна из самых сильных техник огня, требующее идеального управления элементом. При выполнении техники изо рта пользователя вырываются гигантские огненные драконы, сметающие всё на своем пути &lt;br /&gt; Стихия огня: Бессмертный огонь феникса[7] (яп. 火遁・鳳仙火の術 Катон: Хо:сэнка но дзюцу?) (англ. Fire Release: Phoenix Immortal Fire Technique (Katon: Hosenka no jutsu)) — Множество огненных шаров. Также может скрыть сюрикены под огнём и при этом служить двойной атакой. &lt;br /&gt; Стихия огня: Техника драконьего пламени[9] (яп. 火遁・龍火の術 Катон: Рю:ка но Дзюцу?) (англ. Fire Release: Dragon Fire Technique) — огненный поток, который направляется по леске к противнику. &lt;br /&gt; Техники призыва: &lt;br /&gt; Техника призыва[10] (яп. 口寄せの術 Кутиёсэ но Дзюцу?) — пространственно-временное ниндзюцу — если ниндзя заранее подписал контракт с каким-либо видом тотемных животных, то может призвать их представителя с помощью печатей и небольшого количества собственной крови. Саскэ, в данном случае, способен призывать ястреба. &lt;br /&gt; (яп. 潜影蛇手 Сэнэй Дзясю?) — Призывает обычных змей. Очень удобно, чтобы помешать противнику двигаться или создать какую-либо технику. &lt;br /&gt; (яп. 潜影多蛇手 Сэнэй Та Дзясю?) — Призывает множество белых змей гигантского размера. &lt;br /&gt; Тидори: &lt;br /&gt; Тидори[11] (яп. 千鳥 досл. «Тысяча птиц»?) (англ. Chidori), — большое количество чакры концентрируется в руке в виде молнии. Такая техника может пробить тело противника. &lt;br /&gt; Тидори Нагаси[12] (яп. 千鳥流し досл. «Течение тысячи птиц»?) (англ. Chidori Nagashi) — техника, созданная Саскэ на основе обычного Тидори. Чакра в виде разрядов молнии распространяется по всему телу пользователя, делая его непробиваемым оружием и ударами, и позволяет бить электричеством соприкасающихся с ним в бою противников. &lt;br /&gt; Взмывающий Тидори (яп. 羽搏く千鳥 Хабатаку Тидори?, досл. «Хлопающий крыльями Тидори») — Саскэ использует Проклятую Печать второго уровня, чтобы усилить свой Тидори. &lt;br /&gt; Тидори Сэнбон[13] (яп. 千鳥千本 досл. «Тысяца птиц-сэнбонов»?) (англ. Chidori Senbon) — иглы, сформированные из чакры молнии. &lt;br /&gt; Меч Кусанаги: Тидори Катана[14] (яп. 草薙の剣・千鳥刀 Кусанаги но Цуруги : Тидоригатана?) (англ. Sword of Kusanagi: Chidori Katana) — меч из чакры молнии. Эта техника связана с Тидори Нагаси тем, что меч, пронизывая тело противника, пропускает молнию по всему телу оппонента, парализуя его. &lt;br /&gt; Тидори-копьё[13] (яп. 千鳥鋭槍 Тидори Эйсо:?) (англ. Chidori Eiso) — копьё из чакры молнии 5 метров в длину, способный разрезать практически всё. &lt;br /&gt; Другие техники: &lt;br /&gt; Три лезвия управляемой ветряной мельницы[15] (яп. 操風車三ノ大刀 Со:фу:ся Сан но Тати?) — Саскэ при помощи сярингана анализирует движения противника, и используя сюрикены или кунаи с привязанными лесками связывает ими противника. &lt;br /&gt; Превращение (яп. 変化の術 Хэнгэ но Дзюцу?) — превращение в любой предмет или человека. &lt;br /&gt; Подмена тела (яп. 変わり身の術 Каварими но Дзюцу?) — замещение тела, техника замены (позволяет выбраться из верёвки и т.п). &lt;br /&gt; Техника теневого сюрикена[16] (яп. 影手裏剣の術 Кагэ Сюрикен но Дзюцу?) — Саскэ кидает два больших сюрикена. Первый сюрикен накрывает второй, и кажется, что запущен только один, что создаёт проблемы противнику. &lt;br /&gt; Бущующий огонь (яп. Мусо Гоэндан Ити?) — Саскэ атакует противника много раз с разных сторон. &lt;br /&gt; Кирин[17] (яп. 麒麟?) (англ. Kirin) — для осуществления этой техники нужны грозовые тучи, которые Саскэ способен создать нагрев атмосферу выпущенным в небо огненным шаром. Далее он использует энергию всех небесных молний для одной атаки огромной разрушительной силы, увернуться от которой практически невозможно. Данная техника использована им в битве с Итати. &lt;br /&gt; А также техники Мангеке шарингана- &lt;br /&gt; Аматерасу,Сусано,Цукуеми. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 17. Пробный ход с 1 техникой, мыслями, словами, действиями ( для этого нужно внимательно прочесть Правила боев &lt;br /&gt; Сдесь на до написать не менее 10 предложений). &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Саске направлялся в коноху вдруг на пути он увидел на земле взрыв печати которые начали взрываться&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Саске отошел в сторону.Как в друг из засады на него напали несколько шиноби из обьединеной армии.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Уйдите с дороги слабаки не мешайте мне идти. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Один шиноби достал кунай и бросил его в саске,он увернулся и схватил кунай.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; -Я повторяю уйдите с дороги!!! &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Повернувшись к Шиноби У саске в глазах появился&lt;/b&gt; &lt;u&gt;Шаринган&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шиноби было 10, а саске один.Те не сдержались и начали нападать сразу в десятером. &lt;br /&gt; Саске стоял с таким же серьездным и злобным лицом. &lt;br /&gt; Не успели шиноби напасть как оципенели и встали.Это была техника Саске &lt;/b&gt;&lt;u&gt;Chidori-Nagashi&lt;/u&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Саске выташил свой меч Кусанаги и убил всех шиноби и отправился в коноху.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Анкеты</category>
			<dc:creator>WSFeniX</dc:creator>
			<guid>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-223-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темари</title>
			<link>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-63-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 07:36:27 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18&quot;&gt;Анкеты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Лапочка&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: S_Man&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;1. Имя вашего персонажа &lt;br /&gt; Сабаку но Темари &lt;br /&gt; 2. Возраст вашего персонажа &lt;br /&gt; 17 (родилась 25 августа) &lt;br /&gt; 3. Селение вашего персонажа &lt;br /&gt; Суна&amp;#92;Деревня Песка &lt;br /&gt; 4. Биография персонажа. &lt;p&gt; Темари - старшая сестра Гаары и Канкуро, дочь бывшего Казекаге. &lt;br /&gt; С детства росла в не очень дружной семье, поэтому принцип: «Сильный жрет слабого» усвоила очень прочно. Считает, что главное в этой жизни – сила, кто сильнее – тот и прав. Очень не любит проигрывать, поэтому все свое время отдает тренировкам и выполнениям миссий. &lt;br /&gt; Темари резкая и самоуверенная (что иногда, правда редко поскольку она умеет правильно оценить силу противника, подводит ее), немного высокомерна. Привыкла больше полагаться на саму себя, а не на друзей и команду. Хитра. Незнакомым людям может показаться несколько грубой и скрытной, хотя это и не так. Не привыкла выставлять свои истинные чувства напоказ – считает это лишним. &lt;br /&gt; В детстве, после смерти матери, для Темари наступил темный период. Семья, центром, которого была мать, как бы распалась, дети и родители отстранились друг от друга. Особенно пугал Темари Гаара, которого она всегда обходила стороной по приказу отца, да и сама, считая, что чем дальше от него держишься, тем спокойнее. Отношения со вторым братом тоже складывались не особо хорошо. Насмешник, в детстве он нередко своими высказываниями нарочно доводил Темари до бешенства. Впрочем, в будущем это позволило ей научиться отлично, владеть своими эмоциями и больше не попадаться на такие глупые провокации. &lt;br /&gt; В двенадцать лет Темари окончили академию, но на экзамен на чунина попала только после того, как их: Темари, Канкуро и Гаару, объединили в одну команду. До того она выполняла задания в команде с другими шиноби. С этого момента (создания новой команды) для куноичи наступил новый период. Она уже не испытывала такого страха к Гааре как в детстве, но все же опасалась его. Гаара же, не воспринимавший брата и сестру как семью, а скорее как помеху, заставил их сблизиться и сродниться, чего до этого момента никогда не было. Со временем к настороженности перед младшим братом добавляется еще нечто вроде жалости и сочувствия &lt;br /&gt; Братья – это что осталось у девушки, поэтому ради них она готова на многое. &lt;br /&gt; Во время экзамена на чунина Темари встретила шиноби Конохи, Шикамару. Поначалу она не обратила на него никакого внимания; затем он показался ей неудачником, лентяем и слабаком; а потом он победил ее. Темари, до этого проигрывавшая только шиноби старше ее как по званию, так и по возрасту, была потрясена. Затем они встретились еще раз, во время битвы с шиноби деревни Звука, где опять же Шикамару поразил ее тем, что смог продержаться в битве с сильным противником так долго при таких маленьких запасах чакры. Потом почти два года они не виделись, но был назначен новый экзамен на чунина и Темари была отправлена в Коноху как представитель Песка, где и встретила Шикамару, тоже занимающегося подготовкой экзамена. Эта встреча, неожиданно для самой куноичи, была ей приятна.У Темари много хороших знакомых в Песке, она симпатизирует некоторым жителям Конохи… но не особо.. ибо считает, что у них слишком много слабостей. &lt;p&gt; 5. Характер персонажа. &lt;br /&gt; Темари вполне скрытная девушка, которая удачно скрывает свои эмоции, как и ее брат Гаара. Но в одном все же она отличается от братишки, она не жаждит кого-то убивать, она останавливает Гаару во время его очередно отличается от его бешенства. Тем спокойная и уравновешенная девушка, которая заботится о своей семье и друзьях. Немного таинственная, некоторые даже считают ее странной. Но эту девушку лучше не выводить из себя, а то обидчику не поздоровиться, Темари лучше не злить. Так же она очень обидчива и любой косой взгляд в сторону Тем это уже преступление, обида Тем это ужас, неслыханный ужас, который не пережить, она будет мстить, долго и мучительно, так как она безжалостна в бою и в прочих неурядицах. Также когда проблемы настигают ее семью она беспощадна, ведь когда обижают семью, близких Темари жестока. В глубине души в Темари есть великолепное чувство юмора и доброта. Тайна жизни Темари тщательно скрыта, она скрывает все свои тайны или тайны друзей, близких и своей семьи. У Темари прекрасная интуиция, которая никогда не подводит Темари в беде. Слух у Темари великолепный, который тоже не подводит ее. В некоторых ситуациях Темари лучше промолчит и не будет лезть в драку, она разумна и не лезет в бессмысленные истории. Темари не попадает в глупые ситуации, ведь ей помогает ее интуиция, хотя иногда это случается из за Гаары. Всю жизнь Темари брала и отдавала, но чаще всего отдавала. Но не упустит шанса показать себя перед каки-то парнем. Среди друзей Темари не такая как среди незнакомых людей, она задорна, весела и находчива. Но в семье Темари остается скрытной личностью но не скрывает свою доброту . В компании Темари выделяется интелектом. Она всегда вычисляет целеустремленность удара и расчетливость. Она с легкостью продумывает каждый бой . И интелект у нее блестящий . Так-же Темари не любит проигрывать, она этого не терпит и потом победит в неофициальной схватке как в знак мести. &lt;br /&gt; 6. Владение Гекке-генкаем ( Если вы неканон, то НЕТ) ) &lt;br /&gt; Нет &lt;br /&gt; 7. Стихии которыми владеет ваш персонаж ( для неканонов только 3 стихии ) &lt;br /&gt; Ветер &lt;br /&gt; 8. Внешность персонажа ( можно просто прикрепить парочку картинок с персонажем ) &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://s003.radikal.ru/i204/1005/ca/fc9531b6cbf9.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; Симпатичная девушка с яркой, впечатляющей внешностью: высокая блондинка с необычной причёской (волосы заплетены в два аккуратных небольших хвостика) и большими голубо-зелёными глазами. На голове чёрная бандана с символом своей деревни. Одета в чёрное кимоно с вырезом внизу и декольте спереди, подвязанное красным поясоми рукавами чуть ниже локтя; на руках -перчатки, на ногах -чёрная сетка. Взади прицеплен огромный веер, который она использует в бою, и поэтому постоянно находится у неё за спиной.эйзи девачка без тормазов! &lt;p&gt; 9. Что с собой имеется (оружие защита и т.д.)Не делайте из себя оружейный склад! &lt;br /&gt; Веер,стандартный набор шиноби,аптечка. &lt;p&gt; 10. Ваш персонаж из мира наруто или неканон &lt;br /&gt; Из мира наруто. &lt;p&gt; 11. Как часто будите появляться на сайте &lt;br /&gt; Каждый день &lt;br /&gt; 12. ISQ, Skype, или другие средства связи с вами &lt;br /&gt; ЛС &lt;p&gt; 13. Как хорошо знаете персонажа &lt;br /&gt; Отлично) &lt;p&gt; 14. Жив ваш персонаж или нет. Если нет, то придумайте как он вернулся. &lt;br /&gt; Живая &lt;p&gt; 15. Призыв вашего персонажа ( если нет, пишите нет, если есть, пишите какой. Указывайте есть ли режим саннина ) &lt;br /&gt; Кучиёсэ: Каматари – призыв горностая Каматар &lt;p&gt; 16. Все техники вашего персонажа &lt;p&gt; 1.Шуншин - техника мгновенного перемещения &lt;p&gt; 2.Седзя но Дзюцу- Техника усыпления. &lt;br /&gt; (Увернуться можно тока если скорость больше чем атакующего) &lt;br /&gt; (Враг усыплен на 2 хода) &lt;br /&gt; Описание - Седзя но Дзюцу - Путем концентрации чакры в руке ниндзя-медик наносит удар (достаточно даже косания) и ниндзя засыпает. &lt;p&gt; 3.Кай (Снятие)— техника развеивания гендзюцу. &lt;p&gt; 4.Kuchiyose: Temna Mai no jutsu - Темари использует его только когда выхода другого нет и рядом не союзников, т.к. это дзютсу может уничтожить не только противников стоящих рядом и то что находится в 20 метрах от него, но и саму Темари. Темари сможет остатся в живых лишь если ей хватит чакр и сил выпрыгнуть из этого потока воздуха и если не открыта 3 звезда. &lt;p&gt; 5.Syisen jutsu - Темари владеет базовым набором знаний медицинских техник. Способна вылечить несложные раны или поддержать организм больного. &lt;p&gt; 6.Bunshin no jutsu -Обычный не Материальный клон &lt;p&gt; 7.Henge no jutsu - преврашение ничего не отнимает, может преврашаться только в людей. &lt;p&gt; 8.Kawarimi no jutsu - замешение тела, 2 раза за бой. &lt;p&gt; 9.Этен Суна Бушнин но джутсу - Пользователь создаёт клона из песка, скрепленного тонкими слоями стекла. После поражения (например, в результате удара) клон взрывается, покрывая врага черезвычайно горячими абразивными частицами. &lt;p&gt; 10.Камаитачи но джуцу - техника, направляющая поток воздуха, смешанного с чакрой, способного разрезать цель на куски возвращает звуковые волны на источник) (ниндзюцу) &lt;p&gt; 11.Дайкамаитачи но джуцу (Техника Сильного Режущего Вихря) - усиленная версия Камаитачи но дзюцу (аннулирование дистанционных и масштабных атак); этот приём является абсолютной защитой, при этом наносит огромные увечья тем, кто встанет у него на пути. Ветер (с разными потоками, каждый в своём направлении) огромной силы, уничтожает всё на своём пути. (ниндзюцу) &lt;p&gt; 12.Фуусадзин но джуцу - техника, образующая мощный поток воздуха и пыли, мешая противнику разглядеть мои передвижения. Пыль попадает в глаза врага, ненадолго лишая его зрения. (действует и во время ответного хода противника). (ниндзюцу) &lt;p&gt; 13.Нимпо Гуусаджинветер - эта техника похожа на технику Камаитачи но дзюцу, только теперь добавляется песок. Соответственно песок может ослеплять врага, противник может подскользнуться, если упадёт на песчаную массу, оставленную этой техникой, когда ветер стихнет; также всё выше перечисленное может происходить одновремено, т.е. во время произведения самой техники, песок может оседать, где Темари ему укажет. &lt;p&gt; 14.Кучиёсе: Кирикири Маи – техника сочетающая в себе Камаитачи но дзюцу + призывающая Каматари, горностая, несущего косу, способного скосить небольшой лесок используя мощные режущие ветра (масштабная атака). &lt;p&gt; 15.Кучиёсэ: Каматари – призыв горностая Каматар &lt;p&gt; Теперь ряд техник без помощи веера. (Тип чакры – воздух, земля) &lt;p&gt; 1.Хенге - техника маскировки, позволяющая сменить облик самому себе, замаскировать свои вещи или иные неодушевленные предметы. &lt;p&gt; 2.Каварими - замена тела на какой-либо предмет &lt;p&gt; 3.Фуитон: ветряной меч – техника, позаимствованная у Баки-сенсея. В руке появляется катана из ветра, способная порезать все на куски. Для ближнего боя.. &lt;p&gt; 4.Дзен Камаитачи но дзютсу – Темари прикасается ладонями к земле, посылая поток ветра под землю. &lt;br /&gt; Эффект – что-то вроде того, когда Сакура бьет кулаком о землю. В сочетании с Kats земля, соответственно, взрывается. Радиус взрыва зависит от количества вложенной чакры. &lt;p&gt; 5.Shensunа no jutsu – одно из немногих гендзютсу, которым владеет Темари.Противнику кажется, что он находится в пустыне, где нет конца и края. Помимо сильной жары ( там можно реально свариться) ,он попадает в песчаную бурю, режущую, колющую и т.д. + пустынные иллюзии. &lt;p&gt; 6.Казе Дагэки — вокруг руки создаются потоки воздуха разной направленности &lt;p&gt; 7.Reppushou - Ладонь Бури &lt;br /&gt; (Атака) &lt;br /&gt; (Атакует одного противника) &lt;br /&gt; Стихия: Ветер &lt;br /&gt; Фуутон: Реппушу – техника, требующая элемента Ветра. После сложения необходимых печатей, Нагато вызывает сильный порыв ветра и посылает его в противника. Если техника используется с каким-либо оружием, то ветер делает его (оружие) сильнее. &lt;p&gt; 8.Fuuton: Kaiten Shuriken - Стиль Ветра: Вращающиеся Сюрикены &lt;br /&gt; (Атака) &lt;br /&gt; (Атакует одного противника) &lt;br /&gt; (Можно увернуться если скорость больше на 500) &lt;br /&gt; Стихия: Ветер &lt;br /&gt; С помощью Стихии Ветра, шиноби разгоняет сюрикены и даже управляет ими, тем самым увеличивая урон и шанс попадания сюрикенов в цель. &lt;p&gt; 9.Daitoppa - Большое Достижение &lt;br /&gt; (Атака) &lt;br /&gt; (Атакует всех противников) &lt;br /&gt; Стихия: Ветер &lt;br /&gt; Фуутон: Даитоппа - техника нинджутсу, которая использует элемент Ветра. После сложения необходимых печатей, шиноби сопсобен создать большой порыв ветра, способный уничтожить все на своем пути. &lt;p&gt; 10.Вихрь - Сложив печати, вокруг шиноби создается мощный поток воздуха, сбивающий метательные оружия и воздушных атак. &lt;p&gt; Fuuton:9. Tatsu no Oshigoto – техника, создающая смерч из воздуха и чакры. Размеры зависят от желания и запасов чакры. Смерч возникает вокруг противника (или противников), мешая их передвижению и постепенно сужается, нанося сокрушающие повреждения &lt;p&gt; 11.Лунное Исчезновение &lt;br /&gt; Темари закручивается со своим веером и после исчезает и появляется в другом месте &lt;br /&gt; Примечание-техника требует 0-1 сек.Так же вы можете перемешятся на расстояние до 2 км в любом направлении,но не в самый притык сзади к спине соперника,если сзади соперника то расстояние минимум 3 метра &lt;p&gt; Открытие звезд на веере. Не требует чакры. Всего на веере три звезды. Открытие каждой усиливает поток воздуха, нагоняемый веером. Одна звезда останавливает метательное оружие. Вторая может повернуть его вспять. &lt;br /&gt; С небольшой высоты веер может использоваться как средство для безопасного спуска. Темари садится на веер и спокойно планирует на нем вниз. &lt;br /&gt; Еще немного о веере. Вообще, веер – это замечательная и универсальная вещь. Им можно загораживаться от атак кунаями, сюрикенами, иглами; плюс использовать в бою в качестве оружия (имеется в виду бить противников стальной частью и ей же парировать удары). С помощью веера можно не только парировать удары, но и выбивать колюще-режущее оружие из рук противника (например, если удар наносится катаной, то клинок оружия зажимается между ребер веер и резким рывком в сторону выбивается из рук противника). &lt;br /&gt; Веер без лун на нем,в таком состоянии веер не может использовать техники клана &lt;p&gt; 1 луна чакры для активации &lt;br /&gt; Темари отправляет в веер чакру и на нем появляется луна.С 1 луной вы можете использовать только техники генина &lt;p&gt; 2 луны чакры на активацию &lt;br /&gt; С 2 лунами она может ипользовать техники ранга чунина и ниже &lt;p&gt; 3 луны чакры на активацию &lt;br /&gt; С 3 лунами она можете использоват техники ранга джоунин и ниже &lt;p&gt; Основание веера сделано из очень легкого, но прочного металла (ломается когда в 1 точку попадет урон = 800). Сам веер сделан из прочной, огне устойчивой, непромокаемой ткань (выдерживает техники огня ранга А включительно). &lt;br /&gt; 17. Пробный ход с 1 техникой, мыслями, словами, действиями ( для этого нужно внимательно прочесть Правила боев ) &lt;p&gt; Темари пришла в Коноху, так как ей хотели сообщить важную информацию. &lt;br /&gt; Зашла в кабинет Тсунаде сама, и первое что она увидела это команда Какаши (Сакура, Наруто, Сай) &lt;br /&gt; О, Темари, мы тебя уже заждались встала изза стола Тсунаде. &lt;br /&gt; Мы тебя позвали по срочному делу! &lt;br /&gt; Что за дело? Немного стогим тоном сказала девушка. &lt;br /&gt; Твоего брата Гаару похитил Пейн. &lt;br /&gt; [i]Пейн?чёрт, что ему нужно? &lt;br /&gt; Я должна отправиться за ним!Девушка развернулась, собраласт идти, но её остановил Наруто. &lt;br /&gt; Ты одна не справишся!-посмотрел серьёзно в глаза. &lt;br /&gt; С тобой пойдёт команда Какаши. Продолжила Тсунаде. Темари, Сакура, Наруто, Сай, вот вам следующее указание. Вы должны постараться вернуть Гаару...бог знает что они задумали... &lt;br /&gt; Тсунаде села обратно в кресло... &lt;br /&gt; Всё. Вперёд! &lt;br /&gt; Все хором сказали &quot;да&quot; и исчезли. &lt;br /&gt; Ребята побежали со стороны леса.Уж 18 часов они бежали без передышки.Сакура вдруг остановилась и сказала &lt;br /&gt; Они рядом, НО! сейчас безсмысленно отакавать! Мы без сил! &lt;br /&gt; Все с понятием посмотрели на Сакуру... &lt;br /&gt; Чуть позже они устроили мини лагерёк. &lt;br /&gt; И так, дежурим по очереди сказала Темари. &lt;br /&gt; Сначало Сай, потом Наруто, после я, а под конец Сакура. &lt;br /&gt; Через 1,5 часа все уснули &lt;br /&gt; В глубокой ночи Темари услышала сонный шёпот Наруто возле неё. &lt;br /&gt; Темари, твоя очередь &lt;br /&gt; девушка с неохотой подтянулась и присела у дерева &lt;br /&gt; все уснули &lt;br /&gt; Спустя около часа девушка заметила какую то физиономию человека, напоминающий силуэт шиноби. &lt;br /&gt; Когда он подошёл поближе, Темари поняла что это банда каких то бондитов. &lt;br /&gt; Что вам нужно? встав девушка сказала тихим безстрашным голосом &lt;br /&gt; Но не ожеданно мужик с битой в руках хотел напасть на спящего блондина. &lt;br /&gt; Лунное Исчезновение &lt;br /&gt; Темари закручивается со своим веером и после исчезает и появляется в другом месте &lt;br /&gt; Примечание-техника требует 0-1 сек.Так же вы можете перемешятся на расстояние до 2 км в любом направлении,но не в самый притык сзади к спине соперника,если сзади соперника то расстояние минимум 3 метра &lt;br /&gt; девушка появилась перед нападением применив &lt;br /&gt; Daitoppa - Большое Достижение &lt;br /&gt; (Атака) &lt;br /&gt; (Атакует всех противников) &lt;br /&gt; Стихия: Ветер &lt;br /&gt; Фуутон: Даитоппа - техника нинджутсу, которая использует элемент Ветра. После сложения необходимых печатей, шиноби сопсобен создать большой порыв ветра, способный уничтожить все на своем пути. &lt;br /&gt; Этот шиноби отлетел очень далеко &lt;br /&gt; Но вдруг остальные 5 одновременно напали на куноичи &lt;br /&gt; Shensunа no jutsu – одно из немногих гендзютсу, которым владеет Темари.Противнику кажется, что он находится в пустыне, где нет конца и края. Помимо сильной жары ( там можно реально свариться) ,он попадает в песчаную бурю, режущую, колющую и т.д. + пустынные иллюзии. &lt;br /&gt; Мужчины остановились подумав что это раальность &lt;br /&gt; Рассеяв гендзюцу,Темари подошла к одному из них, шепнула на ухо &lt;br /&gt; Лучше не мешайте... &lt;br /&gt; Шиноби безшумно убежали...но с лица не проподал шок &lt;br /&gt; Темари увидела первые лучи солнца &lt;br /&gt; хм...похоже Сакура сегодня без дежурства... &lt;br /&gt; Девукшка улыбнулась &lt;br /&gt; Чуть позже проснулась вся команда и немедлено отправились в путь &lt;br /&gt; Темари бежала впереди всех &lt;br /&gt; Мы идём Гаара....&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Анкеты</category>
			<dc:creator>Лапочка</dc:creator>
			<guid>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-63-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Учиха ТОБИ (Учиха Мадара)</title>
			<link>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-73-1</link>
			<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 14:40:50 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18&quot;&gt;Анкеты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: MiCTePKoT&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MiCTePKoT&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>1.Имя персонажа: &lt;br /&gt; Тоби Учиха / Мадара Учиха Toby Uchiha / Madara Uchiha &lt;br /&gt; 2.Возраст и пол вашего персонажа: &lt;br /&gt; Точно не известно, но телу Обито Учихи 28 лет. &lt;br /&gt; 3. Селение вашего персонажа &lt;br /&gt; Пещера Акатсуки &lt;br /&gt; 4. Биография персонажа. &lt;br /&gt; Мадара &lt;br /&gt; О отце Мадары мало что известно, известно только о матере, она была уроженкой клана Хьюго. Когда отец Мадары влюбил в себя эту девушку. Несмотря на все запреты главы клана она сбежала с бедующем отцом Мадары. Вскоре у них родились 2 сына. Старшего звали Мадарой. Братья всё время сражались друг с другом за звание сильнейшего, а когда они подросли, у них стали вырожаться черты нового клана, конкретнее – Шаринган. А в скорее оба брата пробудили Мангёкю Шаринган и стали считаться наиболее одарёнными даже в клане. Они были первые в истории клана кто смог достигнуть этого, и с их новой силой они вскоре завладели кланом. Мадара, поскольку он старший брат стал лидером клана. Но неожиданно с телом Мадары что-то случилось, он слеп, медленно, но верно. Мадара сделал всё что было в его силах чтобы снова обрести зрения, но ничего не помогало, всё было напрасно. Да и ухудшимся отношениями с их врагами брат предложил свои глаза для того чтобы Мадара смог обрести совершенно новый Шаринган. И он сделал это, вырвал глаза у своего младшего брата, и стал видеть куда лучше чем раньше. Эти глаза породили совершенно новую технику. С этой безграничной силой, Мадара с лёгкость подчинял любые кланы встававшие на его пути. Все, кроме одного, Сенджу. Единственный клан который противостоял Учихам. Если одна страна нанимала Сенджу, то другая нанимал Учих. Вскоре Харамо (Вождь Сенджу) предложил перемирье между кланами. Оба клана были истощили бесконечными стычками друг с другом. Но Мадара был против, но понимал что вскоре они раздавят Учих, но ничего не мог сделать против своего клана, и уступил ему. Вскоре он стал известен как самый сильный синоби на свете. Вступив в союз с кланом «Сенджу», Мадара образовал новое учреждение (позднее его назвали Коноха). Но вскоре у Мадары и вождя (более известного как Первый Хокаге) возникли разногласия по поводу порядков в Конохе. Мадара проиграл битве в «Долине Забвения» (позже в ней дрались Саске и Наруто, Наруто настаивал на том чтобы Саске вернулся в Коноху. Момент когда Саске делает Чидори, а Наруто Разенган и прыгают друг на друга, Наруто был на статуи Первого Хогаке, а Саске на месте Мадары.). Хотя с Мадара проиграл битву за власть, но выжил и сохранил силу в глазах сделав её вечной. Но вскоре Мадара создал организацию Акатсуки с скрылся в её тени, Таино отдавая приказы организации через Пейна. Но он не оставил попытки захватить власть. Еще до основания Конохи он дрался и девятихвостым лисом и победил его. В обмен на жизнь, Лис пообещал Мадаре услугу. И Мадара использовал её, он прикозал Лису разрушить деревню чтобы Мадара стал Хокаге на веки. Но Учихи опять помешали. На этот раз это был Четвёртый Хокаге. Но сейчас Мадара лишь тень былого синоби, он ослаб, частично потерял и силы и начал допускать ошибки. (Например он принял Итачи в Акатсуки и направил его чтобы высвободить дух Лиса). &lt;p&gt; Тоби &lt;br /&gt; После смерти Обито Мадара приказал Зутсу принести ему тело Обито Учихи. Мадара востоновил тело как только мог (кроме глаз), и вселился в него передав все техники Итачи, не раскрыв только один секрет, как он сам говорит; - «Если бы я тогда рассказал бы ему этот секрет, то давно был бы уже мёртв!». Потеряв половину техник Мадара частично потерял влияние вреди Акатсуки, но он продолжал ими командовать. Но ранее когда еще тело не было готово к переселению Мадара начал следить на кланом, назревавший бунт Учих против Конохи вызвал у основателя клана интерес, и тогда его разыскал Итачи. Он рассказал что хочет уничтожить клан чтобы проверить свою силу. (А настоящая причина была в том что он слишком сильно не хотел войны, и решил её избежать). Мадара согласился с Итачи с пообещал помочь ему той ночью, и взять его в Акатсуки. Итачи убив в себе любовь к клану выполняет приказ Третьего Хокаге и уничтожает клан. Только одно он не смог сделать, убить младшего брата! Третий выполняя условие Итачи защищал Саске, но когда он умер, Итачи вернулся в Коноху чтобы напомнить всем кто знал об условии, и заодно «навестил» Саске. Итачи хотел чтобы Саске убил его, и отомстил за клан, но это всё равно не могло унять огонь терзающий душу Итачи. Тем временем Мадара обучал Итачи техникам которые в последствии Итачи обратит против него. Чтобы скрыть потерю силы Мадара занимает место убитого Сасори и становится официальным членом Акатсуки продолжая стремится к своей цели уничтожая всех на пути. &lt;br /&gt; 5. Характер персонажа. &lt;br /&gt; Тоби сложно назвать «пай мальчик», хоть он и утверждает при каждом удобном случае что он хороший мальчик. Тоби любит постигаться над всеми кто попадается ему на глаз. Тоби в редах Акатсук занял место убитого Сасори но Дана и поре с Дайдаром. Будучи спокойному и расчетливому Дайдаре (не считая случаев если говорят про искусство), подсунули такого так Тоби. Он разрежает атмосферу в организации, если бы не он, они бы уже давным-давно перегрызли бы друг-другу глотки. &lt;br /&gt; _____ &lt;p&gt; Мадара – то основатель клана Учиха который вынес на своих плечах сильнейшие потери и утраты. Но это его не сломало, он всё еще уверено мог рассуждать и действовать. Хотя он и потерял почти всё влияние среди Акатсуки, но он продолжал стремится к цели. Он очень самоуверен. Многие думают что Мадара Учиха – это маньяк который готов уничтожить мир чтобы только не умереть, но Мадара не такой. Его главная цель захват власти Учих над Конохой и полное истребление клана «Сенджу», Мадара всегда делал всё чтобы Учихи заняли подобающее им место в этом мире. Мадара очень сложный персонаж, он в одно время стигается над всеми, и в это же время создает планы ведомые только ему. &lt;br /&gt; 6. Владение Гекке-генкаем ( Если вы неканон, то НЕТ) ) &lt;br /&gt; шаринган &lt;br /&gt; 7. Стихии которыми владеет ваш персонаж ( для неканонов только 3 стихии ) &lt;br /&gt; огонь &lt;br /&gt; 8. Внешность персонажа ( можно просто прикрепить парочку картинок с персонажем ) &lt;br /&gt; Тоби &lt;p&gt; Тоби высокий парень, худощавый, средего телосложения, ходят в оранжевой маске со спиралевидным узором и отверстием для правого глаза парня. Левый глаз закрыт, а точнее его там совсем нет. Ведь это тело Обито Учиха, а он отдал свой Шаринган Какаши, перед самой смертью, как подарок к званию Джанина. Черная хламида с кроваво красными облаками символизирует причастность к организации Акатсуки, чаще всего плащ застёгнут под горло, но до половины с низу. Под плащом обтягивающий, черный костюм с элементами метала, на плечах и руках. Цвета его глаз никто не знает, поскольку его никто не видел без маски, да и в дырку почти ничего не видно, только вечно горячий Мангекю Шаринган. Торчащие волосы черного цвет пито «Наруто» (хаотичный ёжик) чуть виднеюсь из-за маски. На большом пальце на левой руке находится традиционное кольцо Акатсуки, оно гласит «玉», «Гёку» в честь Божества Гёкунё (японский. Дева). Означает он Сферу. Ранее это кольцо принадлежало Сасори но Данна, но после его смерти Тоби подобрал кольцо и стал членом организации Акатсуки. &lt;p&gt; Мадара &lt;p&gt; Внешность Мадары чем-то напоминаем внешность Саске при активизированной Проклятой Печати Орочимаро. Те же длинные волосы, до пояса, растрепанные. Несмотря на то что Мадара в юности был похож на Саске с печатью, но был достаточно симпатичный Носил Мадара Доги (Доги – это одежда самураев, одеть доги, это значит признать смертность людей и каждый кто носит доги в любое мгновение готов к смерти, ибо это похоронная одежда. Доги красного, радостного цвета За спиной спрятано &lt;br /&gt; Вакидадзи, маленькая одноручна Катана. На поясе носит одну большую Катану и одну маленькую (Принято верить что самурай – это воин чести, и проиграть бой для них равносильно смерти, что ж… это правда! Когда они проигрывали битву, они именно ей делали Харакири.) &lt;br /&gt; 9. Что с собой имеется (оружие защита и т.д.)Не делайте из себя оружейный склад! &lt;br /&gt; 1 Катана Мадары. &lt;br /&gt; 10 сюрикенов &lt;br /&gt; 5 кунаев &lt;br /&gt; 2 больших сюрикена &lt;br /&gt; 10. Ваш персонаж из мира наруто или неканон &lt;br /&gt; Из мира наруто. &lt;br /&gt; 11. Как часто будите появляться на сайте &lt;br /&gt; каждый день но иногда буду в отездах &lt;br /&gt; 12. ISQ, Skype, или другие средства связи с вами &lt;br /&gt; Skype- w1nston374 ISQ-414455247 &lt;br /&gt; 13. Как хорошо знаете персонажа &lt;br /&gt; неплоха &lt;br /&gt; 14. Жив ваш персонаж или нет. Если нет, то придумайте как он вернулся. &lt;br /&gt; Жив &lt;br /&gt; 15. Призыв вашего персонажа ( если нет, пишите нет, если есть, пишите какой. Указывайте есть ли режим саннина ) &lt;br /&gt; нет &lt;br /&gt; 16. Все техники вашего персонажа &lt;br /&gt; Senpo (высшая стадия) - Моментальное движение, при котором человек развивает высокую скорость передвижения, может быть замечено персонажем с равзитой ловкостью и улучшеным геномом. &lt;p&gt; Маген: Наракуми (демоническая иллюзия: адское видение) Жертва видит ужасное видение. &lt;p&gt; Сузу: мисто (Иллюзия: туман) &lt;p&gt; Кокуангьо (носитель темноты) - Покрывает большую местность асолютной темнотой &lt;p&gt; Katon: Gokagye no Jutsu (высшая стадия) - Печать, позволяющяя человеку концентрировать и преобращять в пламя чакру в легих, извергая ее после в огромном обьеме - поражая цель. &lt;p&gt; Katon: Housenka no Jutsu (высшая стадия) - Большое количество метеоровидных шаров синего огня, каждый из которых создает взрыв, при попадании огонь наносит тяжелые увечья, но цель с повышеной ловкостью может спокойно увернуться от техники. &lt;p&gt; Enkon aura - красная зловещая чакра которая постоянно окутывает Мадару, если он находиться в состоянии боя и или настороженности, может активироваться принудительно. &lt;p&gt; Hogo no Chakra - Защита создаваемая аурой красной чакры, при которой создаеться слой неуязвимой к техникам чакры, но защита к физическим атакам сравниваеться к 0. Система защиты может быть переставлена местами. &lt;p&gt; Kofuku tyukonhin - Способность насытить неодушевленный предмет чакрой владельца. &lt;p&gt; Meimu - Создание легким движением руки, иллюзий различного вида, дейвтсвие зависит от психического лада и менталитетной защиты. &lt;p&gt; Kagami - &quot;Зеркальное&quot; отражение джутсу наложенных на персону использовавшеюся этим джутсу, отражает не все джутсу. &lt;p&gt; Hakanai Haikiryou no Jutsu (техника мгновенного перемещения) – специальное нинждуцу, которое на некоторое время наделяет пользователя способностью перемещаться с огромной скоростью, что делает его передвижение трудноотслеживаемыми даже для шарингана. &lt;p&gt; Sharingan - Способность улучшеного генома крови Учиха, при активации у владельца повышаеться реакция, появляеться способность оперативной памяти. Чакру почти не поглощяет , активируеться моментально и поэтому глаза Мадары находяться в постоянном - активированном состоянии (как у родоночальника см. биографию) &lt;p&gt; Mangenkyo Sharingan (улучшеная стадия) - Способность повысить возможности Шарингана, в состоянии мангенкё , Мадара может полностью манипулировать сознанием жертвы и мозгом, С обучеными шиноби и шиноби имеющими высокий уровень чакры данного не происходит, но жертва терпит тяжелые боли и расстройства психики. Активируеться моментально и поглощяет среднее количество чакры &lt;p&gt; Amaterasu - вызывет тёмное пламя которое горит 7 дней и 7 ночей,требует огромных затрат чакры и прожигает абсолютно всё &lt;p&gt; Tsukuyomi - со взгляда в глаза вы попадаете в специальное генджутсу в мире луны где вам могут показать всё что угодно...выбратся оттуда самому-невозможно &lt;p&gt; Kindaika Mangenkyo Sharingan (высшая стадия) - Последняя существующяя стадия Шарингана, В этой стадии, Мадара лишает человека всех 5 чувств. ( Зрение, Обаняние, Вкус, Осязания , Слуха). Активируеться моментально, доставляет серьезной боли Владельцу. &lt;p&gt; Kage bushin no Justu - Тенвые клоны. &lt;p&gt; 17. Пробный ход с 1 техникой, мыслями, словами, действиями ( для этого нужно внимательно прочесть Правила боев ) &lt;br /&gt; Зетсу прибыл на базу Акатсуки,которая была полностью разрушена при битве Сакуры и бабушки Чиё против одного из членов их организации - Сасори Красного Песка,великого кукловода,который пользовался огромным авторитетом среди Акатсуки.Но Зетсу прибыл вовсе не для того,чтобы благодарить его за победу.Он прибыл чтобы устранить его тело так как он проиграл эту битву.За Зетсу последовал Тоби - тот человек который имеет один шаринган и очень жаждет заполучить место в этой организации.... &lt;br /&gt; (Тоби) - О,да.Наконец-то!Наконец-то я могу официально присоединится к вашей организации так как Сасори-сама был убит и в Акатсуки освободилось одно кольцо и одно место для меня!!!!! &lt;br /&gt; (Зетсу) - Заткнись,чертов болван!Рано радуешся!Думаешь что все так просто?! &lt;br /&gt; (Тоби) - А что не так,господин Зетсу?Я силен и очень неплох!К тому же как раз освободилось место и я подумал.... &lt;br /&gt; (Зетсу) - Я сказал замолчи!Мы пришли не для того чтобы обсуждать твое будущее прибывание в Акатсуки.Мы пришли чтобы устранить тело Сасори и найти Дейдару - его уже бывшего напарника. &lt;br /&gt; (Тоби) - Ну хоть можно кольцо забрать господин Зетсу? &lt;br /&gt; Главное чтобы он разрешил,а за тем дело не станет. &lt;br /&gt; (Зетсу) - Давай быстрее и пойдем искать Дейдару. &lt;br /&gt; (Тоби) - Сейчас!Подождите меня господин Зетсу....Ой,блин закатилось.Сейчас,сейчас господин Зетсу. &lt;br /&gt; (Зетсу) - Я пошел.Догоняй. &lt;br /&gt; Зетсу и Тоби пошли по следам Какаши и Наруто,которые следовали за Дейдарой и они наткнулись на очень интересную находку.... &lt;br /&gt; (Тоби) - О....Похоже они уделали и господина Дейдару....Во черт это же его рука.О....Какое совпадение!На этой руке осталось кольцо и надо бы его тоже забрать.... &lt;br /&gt; (Дейдара) - Э-э,положи мою руку назад придурок!....Мм! &lt;br /&gt; (Тоби) - О-о.Господин Дейдара вы живы!Вот уж не думал что.... &lt;br /&gt; (Дедара) - Тоби!Еще хоть одно слово и будешь выбирать,как же мне тебя убить!Я знаю три способа! &lt;br /&gt; (Тоби) - Ну и как же мне выбирать?Я же знаю что вы можете меня только взорвать! &lt;br /&gt; (Дейдара) - Нет!Есть еще один способ хоть у меня нет рук! &lt;br /&gt; (Тоби) - ? &lt;br /&gt; Мнгновенный скачок со стороны Дейдары и.... &lt;br /&gt; (Дейдара) - Задушу нахрен!Я задушу тебя своими ногами! &lt;br /&gt; (Тоби) - А-а,господин Дейдара хватит....Господин Зетсу....Спасите меняяяяяяяяяяяяяяя!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!</content:encoded>
			<category>Анкеты</category>
			<dc:creator>MiCTePKoT</dc:creator>
			<guid>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-73-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила боев</title>
			<link>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-15-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 13:38:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18&quot;&gt;Анкеты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: S_Man&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: S_Man&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Действия нужно писать жирным шрифтом, для этого выделите нужный текст и нажмите b на панели сообщения &lt;p&gt; Слова нужно писать простым шрифтом. &lt;p&gt; Мысли нужно писать курсивом, для этого выделите нужный текст и нажмите i на панели сообщения &lt;p&gt; Техники нужно писать подчеркнутым шрифтом, для этого выделите нужный текст и нажмите u на панели сообщения &lt;p&gt; Если хотите сказать что то то, что не делает или не говорит ваш персонаж или что то подобное, то пишите через офф: &lt;br /&gt; На пример вот так: офф: мне кажется у тебя кончилась чакра! &lt;p&gt; Уважайте своего оппонента! Делайте все технике четко и ясно. &lt;p&gt; За один ход можно выполнить не более 3 действий, не более 2 техник, разговаривать и думать можно много )) &lt;p&gt; Если вы сделали клонов, то вместе с клонами вы можете сделать не более 4 техник за ход. &lt;p&gt; Одну и ту же технику нельзя делать два хода подряд &lt;br /&gt; Пересадка глаз и других частей запрещена......Учиха могут забирать любой шаринган и вставить его себе......Нельзя чтобы неканоны и простые персонажи забирали и вставляли себе глаза которых иметь немогут!</content:encoded>
			<category>Анкеты</category>
			<dc:creator>S_Man</dc:creator>
			<guid>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-15-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правило заполнения анкет!</title>
			<link>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-14-1</link>
			<pubDate>Wed, 16 Jun 2010 13:37:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18&quot;&gt;Анкеты&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: S_Man&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: S_Man&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Подумайте, хотите ли вы играть? Умеете ли вы играть? Есть ли у вас время для игры? &lt;p&gt; Перед тем, как подавать анкету, внимательно прочтите все правила касающиеся ролевой &lt;p&gt; _________________________________________________________________________________________ &lt;p&gt; 1. Имя вашего персонажа &lt;p&gt; 2. Возраст вашего персонажа &lt;p&gt; 3. Селение вашего персонажа &lt;p&gt; 4. Биография персонажа. &lt;p&gt; 5. Характер персонажа. &lt;p&gt; 6. Владение Гекке-генкаем ( Если вы неканон, то НЕТ) ) &lt;p&gt; 7. Стихии которыми владеет ваш персонаж ( для неканонов только 3 стихии ) &lt;p&gt; 8. Внешность персонажа ( можно просто прикрепить парочку картинок с персонажем ) &lt;p&gt; 9. Что с собой имеется (оружие защита и т.д.)Не делайте из себя оружейный склад! &lt;p&gt; 10. Ваш персонаж из мира наруто или неканон &lt;p&gt; 11. Как часто будите появляться на сайте &lt;p&gt; 12. ISQ, Skype, или другие средства связи с вами &lt;p&gt; 13. Как хорошо знаете персонажа &lt;p&gt; 14. Жив ваш персонаж или нет. Если нет, то придумайте как он вернулся. &lt;p&gt; 15. Призыв вашего персонажа ( если нет, пишите нет, если есть, пишите какой. Указывайте есть ли режим саннина ) &lt;p&gt; 16. Все техники вашего персонажа &lt;p&gt; 17. Пробный ход с 1 техникой, мыслями, словами, действиями ( для этого нужно внимательно прочесть Правила боев &lt;br /&gt; Сдесь на до написать не менее 10 предложений). &lt;p&gt; Для вымышленных персонажей (некононов) ЗАПРЕЩЕННЫ: &lt;p&gt; Можна создавать Неканонов толька придумывая их самим, а не брать из других аниме &lt;p&gt; 1. Никаких клановых способностей! &lt;br /&gt; 2. Техники типа чидори не принимаются. &lt;br /&gt; 3. Техники, придающие неуязвимость запрещены. &lt;br /&gt; 6. Некоких особых способностей типа доджицу (Бъякуган, Шаринган, Рененган) либо подобных теням клана Нара или чернилам Сая. &lt;p&gt; Если внимательно прочитали шаблон и правила, то можете приступать к созданию анкеты. По всем возникшим вопросам обращайтесь к администрации форума. &lt;p&gt; По всем вопросам писать лично Daidara или тем кто может принимать роли. &lt;br /&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Анкеты</category>
			<dc:creator>S_Man</dc:creator>
			<guid>https://uzumaki-best.ucoz.ua/forum/18-14-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>